오디오 믹스에서 킥의 역할은 장르를 구분짓게
하며 높은 비중으로 분위기 연출에 사용되기 때문에
중요한 부분입니다
일반적으로 킥의 어택을 짧게 하는 경향이 있지만
그루브 있는 음악을 원한다면 킥의 로우 엔드링에서 약간의
서스테인을 유지하는 것이 좋습니다
힘있는 킥을 원하면 150hz 이하를 강조하고
킥의 존재감을 살리고 싶다면 300 - 800hz대의
중음역을 발달시켜 줍니다
대조적으로 부각시키고 싶은 부분이 충족되면
불필요한 음역대는 삭제하는 것이 좋습니다
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