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IT/Audio Tech57

멀티밴드 컴프레서 오디오 믹스 팁 보컬에 로우엔드 추가하기 보컬에 사용하는 믹스팁으로 멀티밴드 컴프레서를 사용하여 로우엔드를 추가할 수 있습니다 보컬은 비브라토나 에펙트등 다양한 요소에 의해 음색이 크게 변화하기 때문에 로우엔드를 멀티밴드 컴프레서를 이용하여 추가하면 음색이 일관성 있게 들립니다 80Hz이하의 모든것을 압축 해 보십시오 소리는 낮아지지만 여전히 모든것이 들리게 됩니다 그리고 메이크업 게인을 적용하여 볼륨을 적당하게 맞추어 줍니다 2017. 12. 4.
Plate reverb 의 용도 플레이트 리버브가 일반적으로 사용되는 용도를 살펴보겠습니다 이는 일반적인 실제 룸과 비슷하지만 2차원 평면에 작동되기 때문에 우리의 뇌는 실제 물리적 공간이 아니라는 것을 느낄 수 있습니다 때로는 사실적인 묘사가 중요하지 않을 경우 초현실적으로 들리게 합니다 고주파가 저주파수 보다 먼저 귀에 도달하기 때문에 선행효과라는 음향현상이 일어납니다 이 효과는 보컬이나 어쿠스틱기타 또는 타악기가 실제보다 더 밝게 들리게 만드는데 유용합니다 우리의 사운드가 리버브로 지나치게 덤핑되지 않고 반짝이게 만드는 좋은 방법중 하나입니다 2017. 12. 3.
오디오 믹스 보컬 트랙 다루는법 치찰음 보컬 트랙을 믹스할 때 가장 일반적인 문제는 ’s’와 ’t’ 소리에서 발생합니다 과한 치찰음이 분위기를 망치게 되므로 de-esser를 이용하여 제거해줍니다 때로는 가수가 감정을 잡다보면 목을 극도로 긴장시킬 수 있습니다 이것은 상부 중역에 과도한 에너지가 생성되기 때문에 중역의 다이나믹 EQ로 어느정도 제한해 주는 것이 좋습니다 비음이 섞인 소리 역시 ‘honk’ 라고 불리며 입과 코의 모양에 따라 600hz에서 2khz까지 발생하게 됩니다 다이나믹 EQ를 이용하여 적절한 균형을 맞추어 줍니다 성대가 부분적으로 닫히게 되면 vocal fry라는 금속성 질감의 느낌이 발생합니다 이 느낌은 400-700Hz 범위에 집중되어 있습니다 이것에 완화가 필요하다면 EQ가 도움이 될수 있지만 소리의 특성상 .. 2017. 12. 1.
믹스 테크닉 Kick Drum 오디오 믹스에서 킥의 역할은 장르를 구분짓게 하며 높은 비중으로 분위기 연출에 사용되기 때문에 중요한 부분입니다 일반적으로 킥의 어택을 짧게 하는 경향이 있지만 그루브 있는 음악을 원한다면 킥의 로우 엔드링에서 약간의 서스테인을 유지하는 것이 좋습니다 힘있는 킥을 원하면 150hz 이하를 강조하고 킥의 존재감을 살리고 싶다면 300 - 800hz대의 중음역을 발달시켜 줍니다 대조적으로 부각시키고 싶은 부분이 충족되면 불필요한 음역대는 삭제하는 것이 좋습니다 2017. 11. 30.